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Call of Duty Black Ops 7

Multiplayer Review:

27.11.2025 / PC, Xbox, PS5

Call of Duty Black Ops 7 ist da, nach über 60 Spielstunden wage ich mich an eine Review.

Ist BO7 den Vollpreis wirklich wert, oder fühlt es sich eher an wie ein überteuertes DLC zu Black Ops 6?

  1. Um was geht´s hier eigentlich?

Call of Duty Black Ops 7

Treyarch / Raven Software / Activision

Am 14.11.2025 ist Call of Duty: Black Ops 7 für PC, Xbox und PlayStation 5 erschienen.

BO7 erfindet das Rad nicht neu, setzt aber ein paar spannende neue Akzente, zum Beispiel den Wall-Jump oder das abgeschwächte SBMM (Skill-Based Matchmaking). Gleichzeitig fällt es jedoch in alte, schwächere Muster zurück: eine sehr kurze TTK (Time to Kill) und Munitionsmods, die dir im wahrsten Sinne des Wortes den Ar* verbrennen.

Ob sich das trotzdem zum Vollpreis lohnt, schauen wir uns jetzt an.

2. Gameplay & Gunplay


Beim Gameplay selbst gibt es keine Revolution, sondern einen deutlichen Ausbau dessen, was BO6 eingeführt hat.

Mit Black Ops 6 kam das Omni-Movement, und Black Ops 7 dreht dieses Konzept mit Wall-Jumps, mehr Vertikalität und sehr reaktiven Maps noch einmal eine Stufe weiter.

Das Ergebnis: Das Gameplay fühlt sich extrem flüssig an, auch weil die neuen Karten spürbar auf dieses Movement ausgelegt sind. Auf die Maps gehe ich später noch genauer ein.


Um ehrlich zu sein:

So gut sich das alles spielt, mir persönlich ist das Tempo einfach zu hoch.

Da ich Microsoft-Game-Pass-Nutzer bin, konnte ich BO7 sowohl auf Xbox als auch auf dem PC testen. Der Unterschied ist spürbar: Auf Konsole wirkt das Spielgefühl etwas langsamer, was nachvollziehbar ist, weil man eben an den Controller gebunden ist und keine 20.000 DPI-Maus zur Verfügung hat. Das ist natürlich eine sehr subjektive Einschätzung, aber sie zeigt, wie stark das Movement das Tempo bestimmt.

Durch das schnelle Omni-Movement und die möglichen Wall-Jumps sorgt die Time to Kill, die laut Activision ähnlich wie bei Black Ops 6 sein soll. In Kombination mit dem hohen Tempo aber häufig für extrem schnelle Tode und entsprechend erhöhten Puls.

Manche Runden fühlen sich dadurch eher wie ein permanenter Adrenalinrausch als wie normale Multiplayer-Matches an. Dem abgeschwächten SBMM sei Dank, die nächste Runde wird mit Sicherheit besser!


Am Ende bleibt für mich trotzdem:
Gameplay und Gunplay sind in Black Ops 7 insgesamt sehr gut gelungen, nur das Tempo und die TTK sind Geschmacksfrage.

Für mich persönlich ist es einen Tick zu viel, aber wer genau diese Art von High-Speed-CoD liebt, wird hier voll abgeholt.

3. Spielmodis


Black Ops 7 wagt etwas, das lange her ist aber sehr gewünscht wurde.

Mit den Suchmöglichkeiten Lobby Offen oder Lobby Standart gibt uns BO7 die möglichkeit das wir selber entscheiden ob wir mit SBMM spielen möchten oder mit dem abgeschwächten System. Auch die Möglichkeit selbst zu etnscheiden ob man eine komplett neue Lobby sucht oder bei der alten bleibt.

Das sind zwei sehr positive Punkte, denn so kehrt das alte CoD Gefühl zurück wo alte Bekanntschaften getroffen werden, wo mein Mate mit den ich den Sieg erungen habe, nun im Gegnerteam ist und wir beide uns bis auf den Tod bekämpfen.

Auch wenn wir alle wissen wie Toxic der Spielchat manchmal sein kann, ist durch das neue Lobby System der Sprach- oder Voicechat pure Komedie.

Der neue Spielmodus „Skirmish“ mit 20v20 ist leider keine wirkliche Neuerung oder Bereicherung. Auf den Maps, die so verwinkelt und groß wie kleine Dörfer wirken, entsteht schnell pures Chaos. Der Wiedereinstieg per Fallschirm sorgt zusätzlich für Verwirrung, da kein wirklich sinnvolles Spawn-System vorhanden ist.


SpielmodusStandartHardcoreEigene Liste
Team-Deathmatch
Herrschaft
Stellung
Abschuss bestätigt
Überladen
Suchen & Zerstören
Frei für alle
Moshpit
Skirmish 20v20
Feuergefecht

4. Maps


Insgesamt bekommen wir 13 komplett neue Maps, darunter zwei größere Karten für den neuen Spielmodus „Skirmish“.


Optisch sind sie alle ein Hingucker – sei es die Map mit Polarlichtern auf Homestead oder Cortex mit seinem Mix aus Gegenwart und Zukunft in einer Gildenforschungseinrichtung.


Die 13 neuen Karten sind nach dem Drei-Wege Prinzip designt und haben eine begrenzte Anzahl an Fenstern und Türen, was für weniger Angriffswinkel sorgt.

Alles in allem ein starkes Design, aber das Katzen Kaffee auf der Map: „Toshin“, ist jetzt halt nicht der krasse Hit wie angekündigt.



Darüber hinaus haben wir zum Release noch drei bereits bekannte Karten bekommen.


5. Waffen


Zum Start erwarten uns 30 Waffen, von denen 16 ihr Debüt in der CoD-Reihe feiern.

Mit den kommenden Seasons wird das Waffenarsenal voraussichtlich noch erweitert. Inklusive der Rückkehr sämtlicher Waffenbaupläne.


Primärwaffen:


Level 0: M15 MOD 0
Level 4: AK-27
Level 16: MXR-17
Level 28: X9 Maverick
Level 37: DS20 Mirage
Level 52: Friedensstifter MK1

Level 0: Ryden 45K
Level 7: RK-9
Level 19: Razor 9mm
Level 34: Dravec 45
Level 46: Carbon 57
Level 55: MPC-25

Level 0: M10 Breacher
Level 22: Echo 12
Level 40: Akita

Level 0: MK.78
Level 31: XM325

Level 10: M8A1
Level 25: Warden 308
Level 49: M34 Novaline

Level 0: VS Recon
Level 13: Shadow SK
Level 43: XR-3 Ion


Sekundärwaffen:


Level 0: Jäger 45
Level 13: Velox 5.7
Level 34: Coda 9

Level 0: AAROW 109
Level 25: A.R.C. M1

Level 0: Messer
Level 49: Flatline Mk.II

6. Technische Anforderungen (PC)


MINDESTANFORDERUNGEN:

  • 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem
  • Betriebssystem Windows 10 64-Bit (neuestes Update)
  • Prozessor AMD Ryzen 5 1400 oder Intel Core i5-6600
  • Arbeitsspeicher 8 GB RAM
  • Grafik AMD Radeon™ RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060
  • DIRECTX Version 12
  • Netzwerk Breitband-Internetverbindung
  • SSD mit 161 GB freiem Speicherplatz zum Start

7. Fazit


Wie bereits erwähnt, ist der Multiplayer von Call of Duty: Black Ops 7 im Großen und Ganzen sehr gut gelungen. Er macht Spaß, motiviert zum Weiterspielen und wird durch Battle Pass und Seasons langfristig mit neuem Inhalt versorgt.


Die folgende Punkteverteilung bezieht sich auf Call of Duty: Black Ops 7 als Gesamtpaket.

Sollte später noch eine separate Review zu Black Ops 7 Zombies erscheinen, wird sie nach denselben Bewertungskriterien beurteilt. Denn Black Ops 7 bietet deutlich mehr als „nur“ den Multiplayer. So wird leider die Kampagne einiges abschwächen.


Neues Punktesystem v1.1:


Das Punktesystem wurde vollständig überarbeitet. Für mehr Informationen klicke hier!


Nach dem neuen System ergibt sich folgendes Ranking:

  • Gameplay / Core-Feeling: 72 / 100 Punkte
  • Matchmaking, SBMM & Ranked: 74 / 100 Punkte
  • Content & Abwechslung: 79 / 100 Punkte
  • Progression & Motivation: 82 / 100 Punkte
  • Grafik & Artstyle: 82 / 100 Punkte
  • Sound & Musik: 72 / 100 Punkte
  • Sync, Text & UI/UX: 77 / 100 Punkte
  • Technik & Performance: 68 / 100 Punkte
  • Preis-Leistung: 40 / 100 Punkte
  • Eure Bewertungen: 39 / 100 Punkte

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